一个人的孑立究竟有多惨?
低阶版购物、逛街,中阶版观影、撸串。甭说自己不在乎,恐怕连自拍杆都知道美丽景致和你的超大脸盘一个画面根本就框不满。这时分“社恐”的你需求的不是拍照的另一半!而是一款功用优越的全景相机来缓解你的为难。
今日咱们就带上GoPro推出的二代的全景相机GoPro Max来到了被誉为世界上最高兴的当地——迪士尼乐土。来一场关于止战孑立的全景相机大应战。

假如说游览拍照是为了记载当下,那么全景相机存在的含义更在于帮你把瞬间的感触、立体全面的打包带回家。继2017年推首款全景相机Fusion之后,老牌运动相机厂商GoPro时隔2年再度杀回了全景相机范畴,推出了新品GoPro Max。
首要简述本次GoPro Max在外观规划和根底功用上的晋级与亮点。
外观机体连续了深色外衣, 类肤的外壳原料在手部触感上也更为贴合。全体外形尺寸近于方形、机身的前后双面别离装备了两个杰出的球状的摄像头,43毫米触摸屏便利用户在取景构图和功用参数上的观看和调理需求。作为一款全景相机,GoPro Max共组织上了六个音频收集点、以到达匹配全景画面的立体声声作用。
而本次外观晋级上最赞誉之处就是相机底部的“折叠接头”,不同于前几代 HERO 相机需求外部结构夹持机体才干完结配件的组接。“折叠接头”让相机直接与配件进行固定。简化操作、更紧缩了器件的巨细。为了便于收纳,“折叠接头”底部还专门规划了磁力吸附点。该功用在同步推出的 GoPro HERO 8 上也有相应体现。

想要完结游乐土中孑立的自拍,面临的第一个应战在于画面的“防抖安稳”。一直以来怎样进一步提高画面防抖的作用、都是硬件厂商不得不发力比赛的一个要点。DJI(大疆)的 Rocksteady、Insta360(影石)的 FlowState,而本次GOPRO更是将自家传统的 HyperSmooth 安稳防抖功在 MAX 相机上能晋级为Max HyperSmooth。因为全景相机的不同于传统平面相机能够加装辅佐的安稳器件,所以相机本身防抖功用的好坏就直接影响到了成片质量。在实践运用的过程中,无论是处于高速工作状况的过山车之上,仍是人潮涌动的夜间蹦迪现场、乃至是追逐巡游花车时高频步速下的快速走动。本次Max HyperSmooth的防抖功用是有给人以惊喜之处的。

双向镜头、前置彩屏、超级防抖,GoPro Max新增的功用不光充盈了营销上卖点。更让顾客看到了传统运动相机范畴的严酷的竞赛与炽热的厮杀。
尤其是近期全景相机发家的Insta360也在CES(美国消费电子展)上推出了全新的多镜头防抖运动相机——ONE R
。不同摄录功用间的破壁交融更为顾客供给了拍照和玩法上的或许,那么新的问题来了,“手持全景相机的我究竟该怎样拍?”

全景相机能够有用化解社恐的你、无人帮忙拍照时的为难困境。可是你真的成功翻开了全景的拍照形式吗?
首要是自拍杆的“躲藏问题“。当时商场上的全景相机均是经过后期画面的拼接然后到达 “抹除自拍杆”的全景画面。所以当拍照者手持全景相机时,需求坚持握持相机状况下,相机本体与握持端的笔直状况,不然会形成自拍杆躲藏不成功的状况发生。一起在实践拍照过程中,一边走动一边转圈的拍照方法、在阴天等光线状况欠好时,印象在后期处理上会有必定的画面拼接发生的“切割感”。
在全景功用所特有的“小行星”视角状况中,若是想要将被拍照者与所在环境完全告知清楚,就需求将全景相机略高于被摄者的头部的方位,不然在后期时、全景相机的视角畸变、会使你原本就很宽的脸盘完全夸大变形。许多时分用户在运用时、会感觉印象中的自己彷若是一个行走于星球地表上的“霍比特人”。假如呈现这个状况、那阐明你在前期翻开的方法仍是有些欠妥。不同于平面的运动相机拍照技巧,全景相机的沉溺感的完结、更在于要找准“参照物”。像游乐土中的气球、泡泡、人工雪等漂浮类的元素都可认为印象的画面张力供给或许,而抛升到高点的过山车、收支景观门檐、络绎于人山人海的人群相同可认为你的“终极大片儿”加上一分。 即就是只要一个人、画面上看起来也毫不孑立。

最值得一提的就是GoPro Max 的“一机两用”。除了全景功用的拍照外,在“延时拍照”、“拍照”和“摄像”形式状况下,只需求切换屏幕左下侧的球状图标,GoPro Max 便能够在全景相机和惯例的 HERO平面相机形式之间自在切换。而GoPro 的安稳功用是根据画面裁切来完结的后期防抖,搭载于 MAX 机身的 HERO 形式凭借 180 度的拍照视角取得更大裁切空间,所以在防抖上也有着更强壮的体现。一起本次 HERO 形式下,能够经过数码镜头挑选“宽视界”、“线性视界”、“窄视界”、和“Max SuperView ”取得不同的景别体会。可是在拍照形式下、四种视界景别镜头以及前后镜头的是无法完结切换的,所以在运用上仍是有些不便利之处。
但 HERO 摄像形式和 Max 全景形式并存的最大的优点在于,不是一切的印象都必定要拍成全景格局。究竟拍照两分钟、后期或许不止两小时。

2017年面临越来越多中小企业在全景印象上的拍照需求,GoPro 的首款全景相机 Fusion 更多的是面向企业级用户,可是这次的GoPro Max 却将受众瞄准了 C端 的一般玩家。比较于传统运动相机只需单手牵动开关的运用门槛,全景相机想要输出完美的印象,关于业余的小白玩家来说,在后期方面仍是有必定的上手本钱的。当时 GoPro Max 为满意不同的玩家的后期需求上,供给了三种解决方案。
- 凭借手机商城上官方的GoPro APP运用。
- PC端的GoPro player软件、在pc端口进行修改操作。
- 搭载官方供给的插件,在PC端专业后期编排软件中进行修改操作。

GoPro Max 在全景视频形式 5.6k 下仅有24帧和30帧的切换挑选,而 HERO 视频形式的1080p和1440p档位下最高仅支撑 60 帧率的选项。5.6k 的高帧分辨率当然能为印象资料的细节捕捉和后期的再加工供给满足的空间,可是 HERO视频形式在视频拍照格局上的挑选仍是略显短促。一起 5.6k也对印象资料的容量以及电脑功用的装备提出必定的要求。以处理一段 2分17秒 的全景视频资料为例,原始 360全景格局的资料占有 1.14G,从桌面端的 GoPro player 以 h.264 的格局导出后仍有1.37GB,导出烘托时刻约为 11分钟。当然关于想要在手机端快速出片的一般玩家而言,官方也供给了从拍照到修改再到共享的一站式运用渠道——手机端 GoPro 运用。
在运用 MAX 拍照完结后,除了360格局的原始的印象资料外,还会夹藏生成两个后缀为“lrv”和“thm”的文件。“lrv”(low resolution video)和“thm”(thumbnail)实践上是预览格局的视频和图片文件,当用户经过手机端对全景资料进行后期操作时,实践上是对小格局的署理文件进行操作,当确认输出时分再相关到源文件。不同于全景相机发家的 Insta360 很多的 APP运用、集成很多硬件版别的 GoPro 手机运用,拍照、编排、发布一站式的流通体会仍是值得夸奖的。
伴随着当下“独身一族”的强大,全景相机虽不是在投合“独身经济”逻辑下的运用需求。可是全景相机在运用方法和成片作用上确实可认为那些想要着重特性表达和独立制造的vlogger供给了一种新的或许。商场的需求催生了新的功用和硬件晋级。从开始定位面向企业端,到现在的“一机三用”,GoPro也在商场中不断的探究。假如说 2019年无人机厂商大疆推出的首款运动相机OsmoAction 是对 GoPro 一次正面交锋、那么2020开年之际,全景相机厂商 Insta360影石 发布多镜头防抖运动相机 ONE R 好像也是将枪炮对准了GoPro。
至于接下来的运动相机商场战况又将怎样,让咱们备好瓜,预备开吃!